Nuestro Proyecto

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Bienvenidos a todos.

En esta breve entrada, queríamos comentarles un poco sobre nuestro proyecto de mugen en general. Sabemos que hay muchos mugens armados por muchos usuarios y eso está muy bueno porque cada uno puede armarlo como mas le guste. Nuestra idea es la de hacer un Mugen entero de One Piece, con la mayor calidad que podamos según nos den nuestras fuerzas. Los compañeros ruta que han contribuido a este trabajo son principalmente Mikel Gonzáles, Vick, Tapion, Nahue77, Intoxicados, y quien les habla Wenchu (u Oonquil según el lugar de donde venga xD).

 

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Trailer de lanzamiento

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Hola a todos.

Hoy es una entrada especial. No hay mucho que decir. Solo decirles, que el proyecto tiene puesta fecha de lanzamiento. Ha sido arduo llegar hasta aquí, pero creo que ya tiene cierto grado de completitud como para decir que es un proyecto acabado. Desde luego, el tiempo que pase de aquí al lanzamiento será para ajustar cuestiones de balance y arreglar bugs, que aunque no lo crean todavía los hay.

Les dejo el trailer de lanzamiento para que lo vean y se emocionen… no mucho, pero un poquito está bien.

 

 

 

Saludos.

Actualización Pre-Final

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Hola a todos.
Hago este posteo con la intención de informarles acerca de todos los cambios e implementaciones que he realizado antes de llegar a la versión final. En este tiempo he reparado una tonelada de bugs. Algunos realmente muy importantes y otros menores, mas bien de diseño. Eso es lo que me ha consumido mas o menos la mitad del tiempo desde la última vez que les escribí. La otra mitad ha sido destinada en hacer pruebas para el modo historia (cancelado) y añadir un par de mecánicas nuevas que detallo en el post.
Me gustaría poder darles una fecha de lanzamiento ya mismo, pero todavía no está listo para ser lanzado. Falta poco, realmente muy poco, pero todavía no tengo el producto final entre manos. De modo tal que prefiero tomarme un tiempo para que conozcan todas las características nuevas y reparadas que tendrá el juego. Eso sí, de aquí en adelante, no habrá mas añadidos, solamente reparar bugs y cambios de balanceo, nada mas.
Empecemos con cada punto.

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One Piece Fighting Adventure en camino (presentación y detalles)

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Hola a todos.

Ante todo quiero aclarar que creo un nuevo post, porque este proyecto ha alcanzado una etapa nueva en su desarrollo. Por empezar tiene nombre (cosa que antes no tenía), pero además puedo decir con todo orgullo que tengo una beta completa para mostrarles. Ya no se trata de ir viendo qué hacer si no que tiene todo lo que tiene que tener para sostenerse por sí misma.

Con ustedes ONE PIECE FIGHTING ADVENTURE

Tenía planeado hacer un post como este hace varios meses…. Sin embargo, algunas cosas han tardado más de lo que esperaba. En resumidas cuentas, no solo he implementado todos los add-ons que mencioné antes en todos los personajes, sino que, además, he renovado por completo a muchos de los personajes más viejos. Empecemos con cada detalle.

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Work In Progress – Add-ons

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Hola a todos.

Hoy les traigo noticias sobre los avances en los accesorios (add-ons) que tendrán todos los chars durante la lucha en sí. Como lo había mencionado antes, mis intenciones sobretodo era implementar un sistema de score con rangos y barras de stun y guard, para que el juego ganara un poco mas de profundidad jugable. Sin embargo a esto añadí mas cosas. Entre ellas, Roll para todos los personajes, un Winner personalizado, un efecto de super finisher, íconos de stun personalizados para cada char, y varios accesorios mas. Si les parece bien, me tomo un rato para comentarles cada detalle.

 

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WIP: Screenpack + Stages

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Hola a todos.

Esta vez vamos a ver en profundidad cómo está quedando el Screenpack. Hasta el momento sólo había mostrado imágenes congeladas de algunas cosas, solamente porque me resultaba demasiado incompleto, o al menos no tenía los detalles que creía necesarios como para que parezca algo prolijo y serio. Bueno, ahora creo que tiene las piezas lo suficientemente pulidas como para verlo en movimiento. Detallaré parte por parte para que lo aprecien mejor.

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Work in Progress: Kalifa & Sengoku

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Hola a todos.

Dado que la última vez que hice un repaso de los avances no tenía nada de Kalifa y Sengoku para mostrarles, ahora armo este adelanto para que vean cómo andan los dos chars.

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Sanji Remake

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Hola a todos.

Preview_Sanji

En esta ocasión les vengo a traer un nuevo remake: Sanji. Muchos notarán que a simple vista no parece haber grandes cambios gráficos. Sin embargo, les aseguro que a nivel de programación, FX, y sobretodo paletas, el char está muy renovado. En la primera versión, no había diferencia entre el contorno y el color de su traje. Ahora se le pueden hacer múltiples paletas sin que tengan que estar todas cercanas al color negro para disimular los bordes. La idea general ha sido dejar al char mas acorde al tono de los nuevos chars que fui sacando. Además, aprovechamos que en la serie está muy de moda el personaje como para subirnos a la sanjimanía que atraviesa a los fans de One Piece por estos meses.

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